幸存者危城修改了游戏中金币和钻石的购买模式,理论上免疫游戏中的所有僵尸攻击;在游戏中,要合理规划自己的饥饿感、精神和时间,保证自己有足够的体力去搜寻物资。更适合有耐心的硬核玩家。快来下载幸存者危城吧。
1、求生游戏,游戏有一定难度,玻璃心,虐僵爱好者慎入;
2、求生需要动脑,合理利用资源和走位不断思考才能存活,无脑游戏体验爱好者慎入;
3、珍惜生命,硬抗僵尸会很容易牺牲,游戏内死亡是非常普遍的情况;存活过5天会有补给奖励!
--在游戏之中玩家不需要安装,就可以直接享受野人岛的游戏内容了,玩起来还是相当的有趣的。
--大量的游戏资源都在里面等待着你去破解,相信总有一款游戏内容是你的菜。
--最后的幸存者进行模拟生存的游戏,玩家在游戏之中扮演的任务需要尽可能的存活更长的时间。
--在这里给大家带来的是野人岛的mod,在里面体验还有玩起来会让人感觉到更加有趣。
游戏的剧情感觉稍微有点无聊,已经在CG吸引+人物好看的同时我却没有太大耐心看这款游戏剧情,我觉得还是稍微需要注意一下吧,剧情现在多少有点老套,不过质量还是挺过关的。
除此之外就是玩法了,生化围城说实话这样的题材已经是很过时的了,不过这款游戏将这个题材以及塔防类游戏玩法的特点结合到一起,还是非常有创意的,而且自己的质量也是比较过关我觉得,所以还算是不错。
综合来说各方面都是比较中规中矩的游戏,有亮点,但是把亮点做的不是非常惊艳人,有缺点但是这个缺点又不是十分的影响游戏体验,就是这些了。
特效方面都特别好,而且故事感也比较强,游戏的场景制作的十分的真实,我觉得他的人物做的是真的非常好,很符合当下的一个审美。
第一只boss,直接引给NPC打不用怕他会死 ,百分百赢;
第二只boss,也引到NPC那,不过这次要帮忙;
第三只boss,拿弩箭慢慢耗,他一吐口水就进“传送门”跑到离你较近的房子(记住房子的第一层要没有僵尸);
第四只boss,拿着攻击速度一般的近战武器轻松过会点小走位就行(不要用远程的武器,只能打1滴血);
第五只boss,和第三差不多,拿着弩箭耗,还有不要在安全屋,找个门多的地方,因为boss每平a两次就会吐舌头来舔你,一下60,不过门可以挡住的他舌头,边打边退后要一直在第一层,没门的话,用“传送门”再去别的房子。
所有的地板,墙,有窗的墙,门一旦建好就只能升级或者拆除,不可再次转动或移动。
目前为止所有家具类(就是箱子呀铁炉呀做木板的呀雨水收集器呀)都可以在建造后再次移动,旋转和收起。
门,地基这类升级位置:再次点击建造,在地基这类的界面选中你要升级或拆除的目标,根据条件进行升级或拆除。
家具等制造工具再次移动,旋转及收起方法:点开建造页面,在门,地基类的选项右边有个家具等分类,点进去,进入工具类的管理界面,此时可以点击要进行操作的箱子呀火炉之类的进行操作。
水瓶是可重复利用资源,在建好雨水采集器后10分钟接满一空瓶,空水瓶和水瓶多多益善。
出发去地点时可以先选好目的地点walk,过一小下就会发现比直接跑步去要省点能量,另外在walk状态下可随时切换到run状态,但一旦出发不能中止,必须到达目的地才能进行下一个路程点设置。
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