刺客信条王朝单职业是一款只有刺客这单一职业的神途手游,那么玩家们在游戏中爆出的武器都是所有的玩家们都是可以去使用的哦,玩家们在装备不同的武器之后,就会有不同的作战方式,喜欢这款手游的玩家们不妨来下载试试吧。
在游戏中,玩家可以使用他们高超的角色操作能力来完成更具挑战性的游戏。
游戏中的操作极其自由。每个角色都可以完成极其困难的动作冒险。
我们还可以收集各种角色的碎片来解锁这些强大的角色。
等待发现的国度
朝着黄河下游航行,在探索这片巨大未知国度的过程中,逐步揭开紫禁城的神秘面纱,与危险的古代神秘势力展开殊死一搏。
每场游历都是全新故事
从富有的权贵人士到绝望的被驱逐者,跟着众多色彩鲜明、令人难忘的角色一同参与各项任务,进入扣人心弦的故事情节。
畅享动作角色扮演体验
感受全新的战斗方式。掠夺并使用数十款特色和稀有程度各不相同的武器。精研深度发展的机械,并迎战独特强大的头目,发挥你的战术技能。
剑/刀:
所有刺客学徒的必修课程,近身搏斗时十分好用。
匕首:
因为中国刺客没有袖剑,因此匕首成为暗杀的第二选择,关于匕首暗杀的案例非常之多:专诸,荆轲等。
枪/矛:虽然这类武器较重,但如果能命中目标必能一击必杀,但携带过于麻烦,只有少部分刺客装备,著名使用者有要离与魏宇。
弓:
基本属于制式装备,三个刺客中便有一个是擅长使用弓箭,首先弓箭的隐蔽性比较好,而且能够同时瞄准多个目标,射速比弩要快上不少。但缺陷是无法速成,需要进过大量练习才行。
弩:
普遍装备,弩的操作较弓要简便不少,容易学会,但是由于制造技术的限制,价格和工艺也比较贵,箭矢的制作也比较贵。
袖箭:
中国刺客的特色武器,其原理跟毒镖的发射类似。不同的是发射速度要快上不少,并且可以装备毒药箭。
袖箭诞生于何时以及谁将其发明已不可考,但根据资料显示春秋晚期袖箭已经在刺客内部被普遍推广,成为制式武器,但是此时的袖箭为单筒袖箭,需要手动装填箭只。
在战国时期,刺客大师墨翟根据无字天书和平时的经验积累制造出了连发袖箭和箭匣,可以连续发射六只箭,只需更换箭匣即可再次发射,他在《秘·墨经》中记录了这个发明和论证双袖箭的可行性。但是他的成果并未得到推广。
新莽年间时任剑司的徐速找到了《秘·墨经》的这一篇并交由阴丽华破译,使得刘秀成第一个使用连发袖箭和双袖箭的刺客。
此后连发袖箭替代了单筒。直到明代嘉靖年间,从西方归来的邵云带回了改良版袖剑的制造方法,中国刺客开始将两者结合使用,战斗力大增。
铁爪:
同奥斯曼刺客一样,中国刺客也注意到了人体的局限性。于是他们发明了铁爪这一工具帮助爬行。铁爪有四种用途:一,将爪头抛上建筑顶部或可以抓牢的位置,之后顺着绳子爬上去。二,将爪子戴在手上攀援。三,在战斗中勾住远处的一个拉过来杀死。四,戴在手上直接肉搏。
毒药:
之所以提到毒药的原因是中国刺客的毒药种类比较多,目前查明的有
失心:
敌人被击中后,若旁边无人,则会一直站立不动,一段时间后则会倒下。若有其他人物,则会反复试图擒抓那名人物,如果抓住了,则会死死掐住脖子,一段时间后脱力而死。
猛动:
中了此毒的敌人会剧烈运动,做出不正常的事,例如在城墙上的从高处跳下,在河边的会跳入河中,以及疯狂的运动后脱力而死。
渐亡:
中此毒者会渐渐流失体力,之后死亡。
火枪:
在宋元之后的刺客们意识到火药的巨大威力,他们研究出了原始的火枪去刺杀目标。
在阿泰尔·伊本·拉加德来到中国协助刺杀成吉思汗之后,同时将袖枪技术带到中国,但这一技术似乎并没有得到太大推广。
靴刃:
中国刺客搏斗时使用的武器,往往能出其不意的击伤对手,。
炸弹:
由墨子在无字天书中阅读后记录到《秘·墨经》中,阴丽华试制成功,拥有破片,烟雾,鞭炮三种类型,但由于工艺限制并没有得到量产。
袖剑:
最早见于波斯刺客大流士成功刺杀薛西斯。
张骞出使西域后,西域诸国与汉朝联系加强,许多东西被带到汉朝,包括袖剑的制造方法。
但经上渊部门人的验证,认为袖剑不但需要付出一根无名指的代价而且还不实用,因此被废置,但某位刺客不知出于何种心理,将袖剑制作图分开放置在各个古墓中,并且给南斗墓内墓的一个锁必须用袖剑打开。
西汉末年,刘秀偶然间得到了一张载有袖剑地点的地图并寻到了分解图。
阴丽华在古风和无字天书的帮助下制作出了不需要切手指的袖剑,但后来被人们所遗忘。
到了唐代时,随着交流加强,中国刺客的一些人开始配带和使用袖剑,后来成为袖剑派的原形。
宋朝时,有刺客研究出了假指和双袖剑,但仅供大师级别人物使用,后来这些成果都湮于战火,同时佩戴被减短尺寸的袖剑成为了一种表明苍鹰身份的象征。
到了明代,邵云从意大利归来,带回了欧洲袖剑的制作方法,这才使袖剑真正开始在中国刺客中被广泛使用。
钩索:
【注:此部分40%由@光轮骑士大周 解读完成】
在铁爪被大量使用后,有刺客深感其在抛甩抓物方面的不便,因此有人便试图将铁爪简化为钩索来使用,效果十分显著。
钩索的功能主要为勾住高处物体来攀爬或是在战斗中抓住敌人拉扯。
其中北宋时期的刺客大师周侗可以施展信仰之跃时利用钩索转向。
绳镖:
最早诞生于唐代,后被刺客们广泛运用,使用简单,多用来缠住敌人进行暗杀或拖拽。
曾有一好事刺客用绳镖将敌人的尸体吊挂于树上恐吓他人,有人称之为“吊尸”
明朝灭亡时中国刺客组织彻底崩溃,一些刺客逃亡到了西方并带去了绳镖技术,当一些西方刺客问起这是谁发明时,他们为了纪念伟大的复兴者及导师而称其为邵云发明的。
因此以讹传讹为邵云将绳镖带往西方。
中国刺客的部分招式:
中国刺客除了在与外国组织的交流中学会他们的招式,在几千年的历史中也发展出了自己独有的技法。以下为部分:
铁爪飞杀:甩出铁爪抓住不远处的一个建筑后游荡过去,在半空中使用袖箭暗杀敌人或用另一只铁爪。
游荡:在建筑之间飞快抛甩铁爪,以达到快速移动的目的。
空中刺杀:在空中使用袖箭,弓箭,弩等武器射杀敌人。
回旋击:原地跳起并弹出靴刃攻击敌人。
半步斩:闪避敌人攻击后单手撑地,一只脚弹出靴刃割喉。
瞬杀:高阶刺客的招式,能瞬间解决反杀不能杀死的敌人。
全新自由度:你能够自由地决定什么时候以什么样的方式进行任务。在这个开放的世界中,你不仅可以自由行走同时也加入了全新的元素,像是游泳,或是飞去冒险地点。游戏体验的多样化使你可以真正的按照你选择的方式进行游戏。
动态人群:探索一个栩栩如生的世界,这个世界中的每一位角色对于玩家来说都是个机会。混入人群中将变得更加容易,和游戏内的角色一同工作将会给你提供丰富的奖励,同时也会带来令人惊喜的结果。
成为刺客大师:完善你的技能成为一位刺客大师。你可以挥舞着新的武器,学着解除敌人的武装并使用他们的武器来对抗他们,或是使用双手的袖剑暗杀敌人。
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奇迹之瞳:在TOBII眼动追踪的帮助下拥有全新的动作体验。视野扩展功能让您更好的感知周围环境,动态光照和阳光效应功能可以根据视线所在提供更为逼真的浸入式体验,使用眼睛标记,瞄准或是锁定目标也显得愈加自然。让您的视线引领前进的道路,提升游戏体验。
游戏里各种精彩的剧情会让玩家感受到刺客信条的庞大背景故事,而且玩法也是十分的具有难度;
每个不同的刺客拥有的操作性和能力都有着极大的不同,游戏中各个人物的打斗画面都极为激烈炫酷;
飞檐走壁都是这款游戏基本操作,玩家还可以使用不同的武器和装备,武器的不同其打斗效果就有差异。
在各种历史悠久的古城中,玩家需要不断完成系统分配的任务才能获得奖励。
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